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AVARCT4 決勝進出
今回のRCTも再び,オフライン大会に出場させていただけることが決まり,大変嬉しく思います。今回の大会参加に関して少しだけ触れておきます。実は,国際大会後の疲れ・参加可能な"レギュラーメンバー"の欠如・クランシステム改変直後・リアル事情等々の理由から,代表であるシェリルは「今回は休憩しよう」云々,「出るつもりもなかった」とすら言っていました。彼のブログでは,
"出たくなかった大会が、うまく進むってのは不本意だーーヽ(;▽;)ノ" XD
ふむ…あとで説教。私には,「IeSF後から内部的に新しく変化したSunSisterでうまくやっていけるかどうかを試してみたい」という考えがあり,クラン体制がまだ不安定のなか,無理を言って参加させ
予選突破にあたって,私達はAランカーということで二次予選からの大会スタートでしたが,やはり,非常に厳しい試合ばかりでした。第1回戦(Defunct様) 7-6,第2回戦(DIESEL様) 7-6, 第3回戦準決勝(Ultimam様) 7-2と,我らが文化になりつつある"常にギリギリの戦い"がそこにはありました。MAPは3回連続でCANNONと,(多分,CANNON大好きな誰かさん*の影響だと思いますが),運にも助けられたのかもしれません…。サンシス経験の薄い新メンバーが2人もいる状態から,結果的に決勝進出ということで,正直,この短期間のうちによくここまでこれたものだと思います。でも,それも皆の頑張りのおかげ。これは全員に当てはまることだと思いますが,特に新メンバー2人の努力・負担はともに並大抵ではなかったはずです。ゆっくりと休んでくださいね…。
さて,これからSunSisterは決勝に向けて練習していくことになります。過去の反省をしつつ,練習方法や連携などの改善を図ったり,新しいことを生み出したりして,常に変化し成長してゆかねばなりません。ひとまず,第一目標のAランカー残留はクリア。十分に休んだ後,次は12月の大会に向けて地道に頑張っていきましょう。
※準決勝の様子は次のアドレスからご覧になれます(SunSister戦は01:11:30から)
http://www.ustream.tv/recorded/18030934
テーマ : Alliance of Valiant Arms
ジャンル : オンラインゲーム
銀メダル
敗因は練習不足。韓国にこそ破れてしまいましたが,むしろ,5人での練習時間が圧倒的に少ないにも関わらず,よくここまでこれたと思います。度重なる予選敗退危機の重圧に押し潰されず,最後まで諦めない粘り強さと仲間を支え合う堅い絆がそこにはあったのかもしれません…なんてね。
今回一緒に戦ってくれることになったKenEXさんは,展開の速いサンシスの動きに合わせてくれて,非常に助かりました。短い調整期間で仕上げなければならないなか,恐らく彼でなければこれほどの結果を導き出すことはできなかったでしょう。試合中,彼に色々gdgdと言わせてしまったけれど,忘れずに見直して精進します。ありがとう。
また,私を含め選手全員の面倒をみてくれていた,もるさんパパ。決勝戦で負けてしまう最後の最後まで大きな声援が聞こえて,そばで一緒に戦ってくれているという感覚が常にありました。ありがとう。
帰国時の機内で,大会期間中は常に元気そうにしていた井Pさんのぐったりとした寝顔が客席の間から覗いたとき,「ああ,終わったんだな…」と,IeSFという一大イベントの終焉を実感。運営の皆様には至れり尽くせりで大変お世話になり,感謝しています。本当にお疲れ様でした。
常に崖っぷちの戦い
時には言い合いも
誰かの涙
陽気なオランダ人
ぎゅうぎゅう詰めのタクシー
飛んでくるサッカーボール
…等々
色々あったけど,本当に楽しかった。
一生に一度の貴重な経験,私はこの銀メダルにその全てを集約することにします。
テーマ : Alliance of Valiant Arms
ジャンル : オンラインゲーム
予選本戦,カオスがルール? 0_o
一方で,参加国が増えるにつれて気になってくるものは「ルール」です。AVAはオンラインゲームなので,原則サービス提供国以外の国はプレーすることができません。新たにサービスを開始する国は,他の国に遅れて実装されることになるうえ,独自に仕様を変更する場合があるため,開発元の国や初期に実装を始めた国と比べて実装段階や仕様に差ができてしまいます。その結果として,各国で課金武器も仕様も実装段階も異なり混沌としているのが現状です。このままサービス提供国が増え続け,何も対策を打たなければ先進国と発展途上国のような乖離は更に進行すると思います。そうなると,最悪,「国で仕様が全然違うんだけど,これ,e-Sportsできるの?なんて別ゲー?」という状況になってしまうかも…。まるでマラソンで全員わらじを履くように…(課金シューズが使えないなんて!!)。さすがにそこまでひどくはならないと思いますが,公平性があり競技性の高いe-Sports競技として一般化するためには,あらかじめ,基準となる世界大会のためのルールやシステムを作る必要があるのではないかと考えています。
しかし,そもそもAVAはパッケージゲームのように完成物を固体として売るようなビジネス形態と違い,最近のオンラインゲームでよく見かけるような,ユーザーに合わせてサービスが常に活発に変化して成長する液体的なものだと思うので,(なおさらルール・仕様等は開発元である韓国が基準となっているうえ)そういった国ごとの実装レベルの差異は宿命で不可避なのかもしれません。そういえば,CrossFireの某プロゲーマーさんも,「日本の武器の仕様が世界大会のものと違い,調整に一苦労している」と話していました。彼らがベトナムに遠征してトレーニングキャンプを開いている理由は,もしかしたらそれにも関係しているのかもしれません。国によって仕様が異なるような,国際的に展開しているオンライン主体のゲームに対して全世界共通の規定を設けることは,なかなか難しいのかもしれませんね。
国際交流戦が活発になりつつあるなかで,世界を視野に入れるという理由で,私は今後AVAALTが主流になると考えていましたが,どうやら今回も再びAVARCTが世界戦への登竜門となる模様です。次回のIeSFで別の武器の使用が許可されたり新たに仕様が変更したりする可能性が十分に考えられますし,日本が無制限ルールで大会を実施することに特に反対はいたしません。ですが,1プレイヤーとして,世界戦に関する大会を催す際には,日本も韓国のように,各国との実装ラグのバランスを考慮する,あるいは韓国の武器制限に合わせる等,公平性を保ち競技性がより高くなるようにある程度の制限を加えたルールを設定して欲しい気もします。
予選と本戦のルールが違うのは挑戦的で面白いけれども,調整に要する負担や公平性を考えると,できれば同じルールでやりたいな…というのが私のわがままな要望です XD
テーマ : Alliance of Valiant Arms
ジャンル : オンラインゲーム
AVA公式サイトをスマートフォンで見る(iAVA非公式ビュワー)
http://www31.atpages.jp/~numlockz/iava/
IEのみ対応サイトは普段はPCで問題ないのですが,スマートフォンで見れずたまに不便に思うことがあるので,ちょこちょこっと作ってみました。ログイン非対応のうえ,スタイルが崩れてしまっていますので,お知らせだけでも読めればいいという方向けです。公式が対応するか,もっとまともなサイトが公開されるまでのつなぎとしてお使いください。サイトマップよりその他の情報にアクセスできます。

テーマ : Alliance of Valiant Arms
ジャンル : オンラインゲーム
AVARCT Season3優勝。夢の世界戦へ
優勝したことで,SunSisterは"延命"したのかな。メンバーの平均年齢が高く社会人も多いため,恐らくこの大会で優勝できなければ,現実問題,時間的制約を考慮せざるを得ないなかで,全体の士気が確実に下がっていたはず。もちろん,ZOWIE GEAR様のサポート契約期間が満了するまで,しっかりと活動を続けさせていただくつもりではありましたが…。こうして新たな目標ができ,それに向かってまた活動ができるのは幸せに思います。「これが最後かもしれない」という場面は何度もありましたが,皆,何だかんだで切り抜けてきています。果たしてサンシスの最後はどこまで続くのだろうか。最後はもちろん燃え尽きたい。この最高のチームで中途半端に終わりたくはないから…。
今回の大会では,全員の想いが一つになって優勝という形になり,素晴らしい経験ができました。まだその余韻が残っていますが,そろそろ気を引き締めて練習に戻らないと。
それにしても,今回はひどく足を引っ張ってしまった。
というより,みんなが頑張りすぎたんだ ;)
テーマ : Alliance of Valiant Arms
ジャンル : オンラインゲーム
eSPA第2回eスポーツ学生選手権優勝!ZOWIE GEARとともに…
■初のオフライン大会優勝
オフライン大会はこれまでに「AVAれ祭り2011 秋葉原-春の陣」「Razer TGS Tournament」と2回出場していますが,オフライン大会で1位を飾ることができたのは実はこれが初めてです。経験が生きたはず...
■ZOWIE GEARサポート契約後の初勝利
2011年8月19日にZOWIE GEAR(代理店: マスタードシード社)様とサポート契約を結んでからの初勝利。デバイスは一式,ZOWIE GEARの製品を使用しました。試合中,繊細なAimを可能にしてくれたのはEC1の持ちやすさ・高解像度追従性能と,G-TFマウスパッド・専用ソールの滑りやすさのおかげでしょう。また,ヘッドセットの布イヤーパッドは音の抜けが良く,仲間との声でのコミュニケーションも難なく行えました。さらに,キーボードの裏の滑り止めがなかなかGOOD :D ロシアンスタイルではキーボードを膝の上に置きますが,四方の4枚のゴムのおかげでズレることがなく常に安定した姿勢で試合に臨むことができました。今回,実際に大会で使ってみて,ZOWIE GEARのデバイスはオフラインの場で重宝するシンプルかつ大変実用的なアイテムだと感じました。
ちなみに賞品は,紫電-Medium-M・希望の永久武器1個・10万ユーロ・3000WMでした。じゅる。。これは。。なかなか。。ごくり。。
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大会終了後,打ち上げ前にアイ・カフェでアヴァレンジャイ戦隊と戦いました。Striker 12,VSS Katana,カラーリングPPSHなど未実装武器が体験できて楽しかったです。イエローさんのガチSRと苺豆腐さんが強かった!グリーンさんのスイカ頭もなんだかとても愛らしく見えました...
フィーバーチームのみんなはもちろんのこと,大会に参加された皆様,eスポーツ学生連盟の皆様,AVA運営の皆様,お疲れ様でした。応援していただいた方々も,大変励みになりました。ありがとうございました。
テーマ : Alliance of Valiant Arms
ジャンル : オンラインゲーム






